1年生を対象としたマインクラフトBOTコンテストを開催しました

IS科の教員と共同でマインクラフトBOTコンテストを開催し,情報システム学科,情報メディア学科,ネットワークデザイン学科,データサイエンス学科の1年生有志8チームが参加しました.
このコンテストは,1年生の後期に学習したC言語の知識・技術を活用して,Microsoftが提供するMinecraft Education Editionというゲームの中で出現する敵(ゾンビ)を検出して倒すボット(自動プログラム)を作成し,敵を倒した数やそのアルゴリズムを競うもので,今回が初めての実施です.
このコンテストでは,参加学生に「1年生の後期で学習したC言語Iの内容だけを活用すればコンテストに参加できる」ようなプログラミング環境を提供しています.
今回は,教員および一部の学生がこのプログラミング環境を準備、開発しました.
今後は今回のコンテスト参加者など「2年生以上の有志学生が中心になってプログラミング環境自体も開発してコンテストを運営する」という学生プロジェクトへと展開させます.

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